Render-балл — для 3D-рендера в Blender Cycles, V-Ray RT, Octane, Redshift. Формула: FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80. Карты с большим количеством RT-ядер и FP32 обгоняют флагманы AI.
Фильтры: Intel + Pro и Server (Профессиональные RTX PRO/A/Quadro и серверные H100/B200/MI300X)
| # | Модель | 3D-рендер |
|---|---|---|
| #1 | Intel Data Center GPU Max 1550 Generation 12.5 | 57.5 |
| #2 | Intel Data Center GPU Max Subsystem Generation 12.5 | 57.0 |
| #3 | Intel Data Center GPU Max 1350 Generation 12.5 | 46.7 |
| #4 | Intel Data Center GPU Max 1100 Generation 12.5 | 23.3 |
| #5 | Intel Arctic Sound-M Generation 12.5 | 15.9 |
| #6 | Intel Data Center GPU Flex 170 Xe-HPG | 14.0 |
| #7 | Intel Arctic Sound 2T Generation 12.5 | 13.8 |
| #8 | Intel Arctic Sound 1T Generation 12.5 | 12.6 |
| #9 | Intel Data Center GPU Flex 140 Xe-HPG | 3.8 |
| #10 | Intel Arc Pro A40 Xe-HPG | 3.6 |
| #11 | Intel Arc Pro A30M Xe-HPG | 3.4 |
| #12 | Intel HD Graphics P4700 Generation 7.5 | 0.1 |
| #13 | Intel HD Graphics P4000 Generation 7.0 | 0.1 |
| #14 | Intel HD Graphics P4600 Generation 7.5 | 0.1 |
Подробности расчёта — страница методики.