Render-балл — для 3D-рендера в Blender Cycles, V-Ray RT, Octane, Redshift. Формула: FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80. Карты с большим количеством RT-ядер и FP32 обгоняют флагманы AI.
Фильтры: VRAM 14-18 ГБ + Intel + Pro и Server
| # | Модель | 3D-рендер |
|---|---|---|
| #1 | Intel Arctic Sound-M Generation 12.5 | 15.9 |
| #2 | Intel Data Center GPU Flex 170 Xe-HPG | 14.0 |
| #3 | Intel Arctic Sound 2T Generation 12.5 | 13.8 |
| #4 | Intel Arctic Sound 1T Generation 12.5 | 12.6 |
Подробности расчёта — страница методики.