Render-балл — для 3D-рендера в Blender Cycles, V-Ray RT, Octane, Redshift. Формула: FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80. Карты с большим количеством RT-ядер и FP32 обгоняют флагманы AI.
Фильтры: VRAM 10-13 ГБ + Pro и Server
| # | Модель | 3D-рендер |
|---|---|---|
| #1 | NVIDIA RTX A5000-12Q Ampere | 20.8 |
| #2 | NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Ada Lovelace | 17.0 |
| #3 | NVIDIA CMP 170HX 10 GB Ampere | 15.4 |
| #4 | NVIDIA RTX A2000 12 GB Ampere | 6.9 |
| #5 | NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Pascal | 4.9 |
| #6 | NVIDIA Quadro M6000 Maxwell 2.0 | 2.4 |
| #7 | NVIDIA Tesla M40 Maxwell 2.0 | 2.3 |
| #8 | AMD FirePro S9100 GCN 2.0 | 1.8 |
| #9 | NVIDIA Tesla K80 Kepler 2.0 | 1.6 |
| #10 | AMD FirePro S9050 GCN 1.0 | 1.4 |
| #11 | NVIDIA Quadro K6000 Kepler | 1.4 |
| #12 | NVIDIA Quadro K6000 SDI Kepler | 1.4 |
| #13 | NVIDIA Tesla K40c Kepler | 1.3 |
| #14 | NVIDIA Tesla K40d Kepler | 1.3 |
| #15 | NVIDIA Tesla K40m Kepler | 1.3 |
| #16 | NVIDIA Tesla K40t Kepler | 1.3 |
| #17 | NVIDIA Tesla K40s Kepler | 1.2 |
| #18 | NVIDIA Tesla K40st Kepler | 1.1 |
Подробности расчёта — страница методики.