Победитель по сводному баллу — GeForce RTX 3080 (быстрее на 3%).
Паритет, выбор зависит от объема видеопамяти: GeForce RTX 3080 быстрее в играх, а RTX A5000 незаменима для тяжелых рабочих сцен.
Загружается каталог…
GeForce RTX 3080 быстрее на 3% по сводному баллу.
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | RTX A5000RTX A5000 |
|---|---|---|
| Архитектура | Ampere | Ampere |
| Чип | GA102 | GA102 |
| CUDA-ядра | 8 704 | 8 192 |
| RT-ядра | 68 | 64 |
| Tensor-ядра | 272 | 256 |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 272 | 256 |
| Базовая частота | 1 440 МГц | 1 170 МГц |
| Boost-частота | 1 710 МГц | 1 695 МГц |
| FP32 пик | 29.77 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
| FP16 пик | 29.77 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
| Транзисторы | 28.3 млрд | 28.3 млрд |
| Площадь чипа | 628 мм² | 628 мм² |
| Техпроцесс | 8 нм | 8 нм |
| Дата выпуска | 2020-09-01 | 2021-04-12 |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | RTX A5000RTX A5000 |
|---|---|---|
| Объём | 10 ГБ | 24 ГБ |
| Тип | GDDR6X | GDDR6 |
| Шина | 320 бит | 384 бит |
| Частота | 1 188 МГц | 2 000 МГц |
| Bandwidth | 760 ГБ/с | 768 ГБ/с |
| L2 cache | 5 МБ | 6 МБ |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | RTX A5000RTX A5000 |
|---|---|---|
| TDP | 320 Вт | 230 Вт |
| Рекомендуемый БП | 700 Вт | 550 Вт |
| Разъём питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267–320 мм | 267 мм |
| Слотов | 2 | 2 |
| HDMI | 1× 2.1 | — |
| DisplayPort | 3× 1.4a | 4× 1.4a |
| Параметр | GeForce RTX 3080RTX 3080 | RTX A5000RTX A5000 |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | да | да |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
GeForce RTX 3080 и RTX A5000 построены на архитектуре Ampere, но нацелены на разные миры. Первая карта вышла в конце 2020 года как флагман игрового сегмента. Она использует быструю память GDDR6X и потребляет 320 Вт энергии. Вторая модель относится к профессиональной линейке NVIDIA RTX (ранее Quadro). Она создана для инженеров и дата-сайентистов. Главное отличие здесь не в скорости ядер, а в объеме памяти. У A5000 стоит 24 ГБ GDDR6 против 10 ГБ у GeForce. Это критично при работе с огромными 3D-сценами или обучении нейросетей. При этом RTX A5000 работает холоднее и потребляет всего 230 Вт. Разница в чистой производительности между ними составляет всего 1.4% в пользу GeForce. Выбирая между ними, пользователь покупает не мощность вычислений, а объем доступного адресного пространства и стабильность драйверов под специфический софт.
RTX 3080 выигрывает за счет более высокой частоты памяти и оптимизации под DirectX.
GeForce обеспечивает максимальный FPS в этом разрешении благодаря архитектурным особенностям.
24 ГБ памяти позволяют запускать более крупные языковые модели (LLM) без ошибок Out of Memory.
Для тяжелого рендеринга в Blender объем памяти важнее лишних 500 ядер.
RTX A5000 выдает больше полезной работы на каждый ватт потребляемой энергии.
Если вы планируете работать с Stable Diffusion или локальными LLM, берите RTX A5000. 10 ГБ у 3080 станет узким местом слишком быстро.
Технически — да, но вы переплатите за профессиональные функции и драйверы, которые не дают преимуществ в играх.
Да, разница в TDP составляет 90 Вт, поэтому для 3080 нужен более мощный и качественный БП.