Карты равны по производительности — разница менее 0.5%. Различаются по сценариям и характеристикам.
Radeon Pro Vega 64X выигрывает за счет объема видеопамяти и пропускной способности HBM2, что делает его лучше для тяжелого рендеринга и нейросетей. GeForce RTX 2080 остается практичнее для игр благодаря поддержке трассировки лучей.
Загружается каталог…
Где обе карты находятся относительно референс-GPU разных тиров.
Сравнение по 5 component-баллам. Шкала 0-100, где 100 — лидер по этому сценарию во всей нашей базе.
Усреднённые результаты из публичных баз: PassMark, Geekbench Browser, 3DMark Hall of Fame.
| Параметр | GeForce RTX 2080RTX 2080 | Radeon Pro Vega 64XPro Vega 64X |
|---|---|---|
| Архитектура | Turing | GCN 5.0 |
| Чип | TU104 | Vega 10 |
| CUDA-ядра | 2 944 | 4 096 |
| RT-ядра | 46 | — |
| Tensor-ядра | 368 | — |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 256 |
| Базовая частота | 1 515 МГц | 1 250 МГц |
| Boost-частота | 1 710 МГц | 1 468 МГц |
| FP32 пик | 10.07 TFLOPS | 12.03 TFLOPS |
| FP16 пик | 20.14 TFLOPS | 24.05 TFLOPS |
| Транзисторы | 13.6 млрд | 12.5 млрд |
| Площадь чипа | 545 мм² | 495 мм² |
| Техпроцесс | 12 нм | 14 нм |
| Дата выпуска | 2018-09-20 | 2019-03-19 |
| Параметр | GeForce RTX 2080RTX 2080 | Radeon Pro Vega 64XPro Vega 64X |
|---|---|---|
| Объём | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Тип | GDDR6 | HBM2 |
| Шина | 256 бит | 2 048 бит |
| Частота | 1 750 МГц | 1 000 МГц |
| Bandwidth | 448 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| L2 cache | 4 МБ | 4 МБ |
| Параметр | GeForce RTX 2080RTX 2080 | Radeon Pro Vega 64XPro Vega 64X |
|---|---|---|
| TDP | 215 Вт | 250 Вт |
| Рекомендуемый БП | 550 Вт | — |
| Разъём питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | — |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | — |
| Слотов | 2 | — |
| HDMI | 1× 2.0 | — |
| DisplayPort | 3× 1.4a | — |
| Параметр | GeForce RTX 2080RTX 2080 | Radeon Pro Vega 64XPro Vega 64X |
|---|---|---|
| DirectX | 12.2 | 12.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 7.5 | — |
| DLSS | да | — |
| FSR | — | — |
| XeSS | — | — |
| Resizable BAR | да | да |
GeForce RTX 2080 и Radeon Pro Vega 64X представляют разные подходы к архитектуре графических процессоров. NVIDIA выпустила свою карту на базе архитектуры Turing в конце 2018 года, сделав ставку на универсальность и внедрение RT-ядер. У нее 2944 ядра CUDA и 8 ГБ памяти GDDR6. Это решение ориентировано на геймеров и создателей контента, которым важна поддержка DLSS. AMD ответила своей линейкой Vega, где Pro Vega 64X использует специфическую память HBM2. У этой карты 4096 вычислительных блоков и внушительные 16 ГБ видеопамяти. Архитектура GCN здесь работает иначе: вместо упора на трассировку лучей, чип дает огромную пропускную способность данных. Разница в TDP составляет 35 Вт — Vega потребляет 250 Вт, тогда как RTX 2080 держится в рамках 215 Вт. Если NVIDIA борется за эффективность в играх, то AMD делает ставку на сырую вычислительную мощность и объем буфера для работы с большими массивами данных.
RTX 2080 лучше за счет аппаратной трассировки лучей и DLSS, которые помогают в разрешении 4K.
Для этого разрешения архитектура Turing работает стабильнее в большинстве современных тайтлов.
16 ГБ памяти Vega 64X позволяют запускать более крупные модели LLM и Stable Diffusion.
Объем HBM2 и количество ядер дают преимущество в тяжелых сценах Blender или V-Ray.
RTX 2080 потребляет на 14% меньше энергии при сопоставимых задачах.
Radeon Pro Vega 64X выигрывает за счет 16 ГБ памяти, что критично для загрузки весов моделей.
Да, наличие специализированных RT-ядер позволяет включать трассировку, хотя в 4K может потребоваться DLSS.
Да, из-за TDP 250 Вт и скачков потребления лучше иметь качественный БП на 650-750 Вт.