GeForce GTX 1650 базируется на архитектуре Turing с чипом TU117. Это бюджетный сегмент. Карта вышла в 2019 году и до сих пор встречается в офисных сборках или очень дешевых игровых ПК. Она имеет 4 ГБ памяти GDDR5 и шину 128 бит, что дает пропускную способность 128 ГБ/с. Чип обладает 896 CUDA-ядрами с частотой буста до 1665 МГц. Производительность в расчётах FP32 составляет 3.0 TFLOPS. Несмотря на архитектуру Turing, здесь нет тензорных ядер для полноценного DLSS, хотя аппаратная поддержка некоторых функций видеокодеков сохранена. Потребление энергии крайне низкое — всего 75 Вт. Это позволяет подключать её к любому блоку питания мощностью от 250 Вт без доппитания. Для современных игр она слишком слаба. В разрешении 1080p тяжелые проекты вроде Cyberpunk 2077 выдадут лишь около 25-30 FPS на минимальных настройках. Конкуренты в этом же бюджете на 2026 год — это AMD Radeon RX 6400, которая быстрее в растеризации, но уступает в кодировщиках. Также стоит смотреть на б/у сегмент, где за те же деньги можно найти RTX 2060. Она даст в два раза больше производительности благодаря полноценным RT и тензорным ядрам. GTX 1650 сегодня — это решение только для самых базовых задач.
Медианная цена — 12 654 ₽. Минимум часто — БУ или продавец без отзывов; ориентируйся на медиану.
Цены парсятся ежедневно из публичных API маркетплейсов. По ссылке мы получаем небольшое вознаграждение от партнёра — это позволяет нам не показывать рекламу.
5 component-баллов — сильные стороны и слабости карты в разных задачах.
Шкала 0-100. Топовая карта в каждом сценарии = 100. Кликни строку — увидишь полный топ-100 в этой категории. Подробнее — методика.
Балл 1-10 для каждого сценария — пригодность именно для этой задачи (не общий perf-rank).
Играть невозможно из-за нехватки видеопамяти и низкой мощности чипа.
Карта не справится даже с киберспортивными дисциплинами в таком разрешении.
Подойдет только для CS2 или Dota 2 на низких и средних настройках.
Stable Diffusion будет работать крайне медленно из-за 4 ГБ памяти и отсутствия тензорных ядер.
Обучение моделей на таком железе не имеет смысла.
Рендеринг в Cycles будет долгим из-за малого количества CUDA-ядер.
Для монтажа FullHD в DaVinci хватит, но 4K видео будет тормозить при предпросмотре.
Идеальный вариант для работы с документами и браузером.
Покупать GTX 1650 в 2026 году стоит только если бюджет максимально ограничен. Она подходит для офисного ПК или сборки под старые онлайн-проекты. Если ваша цель — современные игры, карта не оправдает ожиданий. Памяти 4 ГБ недостаточно даже для текстур среднего качества в новых тайтлах. Лучше поискать на вторичном рынке RTX 3050 или RX 6600. Эти варианты дадут кратный прирост FPS и поддержку современных технологий апскейлинга. По сравнению с GTX 1050 Ti, архитектура Turing дает небольшое преимущество в кодировании видео. Однако разница в производительности не настолько велика, чтобы оправдать покупку именно этой модели сейчас. Это решение для тех, кому нужно просто «чтобы картинка была».
Запустить можно, но результат вас разочарует. Из-за 4 ГБ VRAM и отсутствия тензорных ядер генерация одного изображения может занимать более минуты. Для комфортной работы с локальными LLM или SD нужно минимум 8-12 ГБ видеопамяти.
Большинство версий GTX 1650 не требуют 6-pin или 8-pin разъемов. Они получают энергию напрямую через слот PCIe. Это позволяет ставить карту в старые системные блоки с блоками питания на 250-300 Вт.
RX 6400 обычно быстрее в играх, но у неё есть проблемы с пропускной способностью на шине PCIe 4.0 x4. GTX 1650 стабильнее работает на старых материнских платах с PCIe 3.0. Выбор зависит от вашего текущего железа.
Новая GTX 1650 часто стоит неоправданно дорого для своей мощности. На рынке б/у за те же деньги можно найти RTX 2060. Она на порядок лучше во всем, включая AI-задачи и рендеринг.
Загружается каталог…